LOL即使是最高画质,画质也很低,这是为什么?
推荐语:x寻小逗回答了LOL即使是最高画质,画质也很低,这是为什么?,任何事情都有个兼容范围。因为单位成本的收益,都有个边际递减效应一辆保时捷卡宴的官方指导价,从88万到
任何事情都有个兼容范围。因为单位成本的收益,都有个边际递减效应一辆保时捷卡宴的官方指导价,从88万到280W,跨度超过200W。但是再低,他也要88万,他不会把自己配置砍到和十万块的长城H6同场竞技。同样他也没办法把自己弄的和布加迪威龙一样快,然后买个几千万。因为成本不允许。一家肯德基,定价再高,他卖的也就是单品不超过百元的快餐。他不会出每斤999的鲜活海鲜给你吃。因为吃的人太少,他供应链成本太高,划不来。产品都是有它自己针对的目标用户群的,所有的研发成本都应该尽可能用来满足核心用户群需求的。开发一个无比牛逼的次世代画质版本,对主流LOL用户来说并没有什么太大意义。当然你说你任性,你要私人砸个几千万,把LOL所有资源全部次时代化,拳头也没什么好不干的。但是让他拿自己钱干这个事,肯定是不可能了。
其他网友观点电脑不行
其他网友观点最主要的原因是显示器,普通显示器为1920×1080分辨率换成2k或者4k显示器,尝试一下你会发现一片新大陆
其他网友观点题主的GTX1060移动版在玩儿lol的时候哪怕是一百帧的最高画质风扇也是几乎不转。而相反在玩儿GTA5,COD13,哪怕是DOTA2和星际争霸2显卡风扇都是轰轰转的。而打开Win10的任务管理器之后发现lol是一个32位游戏,那么LOL画质这么低是因为这是一个32位游戏的原因麽……还是说是因为非技术原因,不过感觉LOL赚了这么多钱,应该不是因为缺钱而没钱提升画质,而LOL对于游戏也挺上心的,应该也不至于是因为人手不够无法提升画质……所以特来提问,现在打LOL看着画质好蛋疼啊……补充一下,我的意思是LOL为什么不用低画质低配置扩大受众的同时在高画质上让画质更高。比如说GTA5最低画质那是N卡还是四位数的时候的显存只有半G的显卡(比如gt8800)都能够带的动,而哪怕仅仅是1080P,最高画质我的GTX1060移动版已经跪了。那么说lol不像GTA5这样是因为技术原因还是非技术原因再补充一下,这个问题的前提都是在最低画质不变的情况下提出来的。也就是说以前什么样的电脑能玩儿现在什么样的电脑也能玩儿。举个不太恰当的例子,假设提升画质之前,GTX1050都足够把所有的画质开到最高了,而GTX1080甚至泰坦和GTX1050除了帧数能高一点儿以外没有任何区别。同时哪怕是核显也能够低画质的玩儿。假设lol提升画质,那么也只是提升的最高画质的上限,比如说提升画质之后GTX1050,GTX1050Ti,GTX1060,3G,6G,GTX1070,GTX1080都能够感受到不同的画质。而同时核显依旧能够低画质流畅的运行游戏,而我的疑问就是lol为什么不这样提升画质……
其他网友观点竞技类游戏,要的是流畅度,而且已经10年了,大规模提升画质得不偿失
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